1.소스모드로 보는 거 먼저
1-1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
코드의 첫줄은 도큐먼트 포맷 선언 부분이다, 반드시 xml문서 첫줄에 기입되어야 한다.
버전번호와 인코딩 방식을 기술한다, 인코딩이란 문자코드를 컴퓨터가 이해할수 있는 코드 형태로 만들어 주는 것을 말한다.
utf-8은 유니코드 인코딩방식이고 xml권고안은 이방식으로 할것을 기본으로 한다. 하지만 euc-kr 방식으로 해도 무관하다.
1-2 <mx:Application xmls:mx=http://www.adobe.com/2006/mxml layout="absolute">
이말은 http://www.adobe.com/2006/mxml 라는 공간에서 mx라는 이름으로 네임스페이스를 사용한다.
여기에 들어가도 아무것도 없습니닼ㅋㅋ
그럼 이게 먼말인가 하면 flex-config.xml이라는 파일을 열어보며 mxml_mainfest.xml이라는 곳으로 연결하라고 한다.
이게 머하는 곳이냐면 이곳에는 시스템이 사용하는 클래스들이 있는데 즉.플렉스에서 사용하는 클래스들을 지정하는 것이다.
mx:Application은 응용프로그램 하나당 한개의 태그를 사용할 수 있다.
두번쨰로 layout="absolute" 는 애플리케이션 페이지가 자식페이지와 콘텐트를 어떻게 레이아웃을 할 것인가 를 정한다.
2 빌더의 Run을 누르면 어떤 일이 일어 나는가,
첫번째 , xml태그가 액션스크립트로 변환되고
두번쨰 , 액션 스크립트가 SWF 파일로 변환되고
이파일은 브라우저의 Flash Player로 보내진다.
1-1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
코드의 첫줄은 도큐먼트 포맷 선언 부분이다, 반드시 xml문서 첫줄에 기입되어야 한다.
버전번호와 인코딩 방식을 기술한다, 인코딩이란 문자코드를 컴퓨터가 이해할수 있는 코드 형태로 만들어 주는 것을 말한다.
utf-8은 유니코드 인코딩방식이고 xml권고안은 이방식으로 할것을 기본으로 한다. 하지만 euc-kr 방식으로 해도 무관하다.
1-2 <mx:Application xmls:mx=http://www.adobe.com/2006/mxml layout="absolute">
이말은 http://www.adobe.com/2006/mxml 라는 공간에서 mx라는 이름으로 네임스페이스를 사용한다.
여기에 들어가도 아무것도 없습니닼ㅋㅋ
그럼 이게 먼말인가 하면 flex-config.xml이라는 파일을 열어보며 mxml_mainfest.xml이라는 곳으로 연결하라고 한다.
이게 머하는 곳이냐면 이곳에는 시스템이 사용하는 클래스들이 있는데 즉.플렉스에서 사용하는 클래스들을 지정하는 것이다.
mx:Application은 응용프로그램 하나당 한개의 태그를 사용할 수 있다.
두번쨰로 layout="absolute" 는 애플리케이션 페이지가 자식페이지와 콘텐트를 어떻게 레이아웃을 할 것인가 를 정한다.
2 빌더의 Run을 누르면 어떤 일이 일어 나는가,
첫번째 , xml태그가 액션스크립트로 변환되고
두번쨰 , 액션 스크립트가 SWF 파일로 변환되고
이파일은 브라우저의 Flash Player로 보내진다.
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